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5分钟玩转宫廷计

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我对宫廷计的所有建议集合贴!!!!

此篇内容摘自《宫廷计》游戏圈子

说明:这些建议在“【有奖征集】《宫廷计》第二次封测意见建议收集!”这个帖子里发过,但觉得断断续续的,就集合起来了。

1.希望游戏可以多家几个城镇,只有长安城太无聊了。

2.希望游戏可以多加几个场景,比如,冷宫、陵墓、一些偏殿等,最好让NPC的太后和妃子们都有属于自己的宫殿,比如太后的慈宁宫,梅妃的琴韵阁和秀女的储秀宫。

3.希望每位玩家都可以拥有自己的房间,品级较大的玩家可以自己取名字,比较低级的玩家则无名;此外,建议商城提供家具、摆设、饰品等物品,让每人都可以自己设计自己的房间;为了方便,还可以弄个衣架在里面,一点就可以进入换衣。

4.建议商城推出更丰富的东西,比如额头的朱砂,脸上的面纱;还有,可以把衣服分为几项,比如,选了一件白衣,然后自己选腰带、鞋子,还可以分为上下装,自己选择衣服和裙子。

5.建议有化妆功能,可以把人物的脸放大,自己选择五官,最好推出化妆品,可以打扮自己。

6.增加一项属性,魅力。魅力越高互动成功率就高。

7.增加一些店铺,比如质量低劣,却可以用银子买的服装店,一件几千或上万;一间胭脂水粉铺,很贵,却可以加魅力;还有青楼,专为男玩家提供。等等。

8.场景最好分时辰,有白天和黑夜,这样感觉更真实。

9.这项非常难完成,但我还是要说一下(有点厚脸皮哈),人物有点立体感,可以肆意走动,人物要像平面那样立体,看起来比较美型,很多人在后宫之中走动,才会有身临其境的感觉,房屋也要立体。

10.这项也很难完成(汗~),那就是人物拥有声音,最好人物说话的时候发出声音,声音在创造人物的时候可以选择,想要更好的声音可以去商城用元宝买。

11.一入宫门深似海,也就是说不能随随便便出宫去,要有特制的令牌,令牌可以找小太监或其他人购买。

12.起名字要有规格,比如那些四字成语,那里像个妃子的名字?

13.关于任务,游戏的任务一开始很多,大部分人都在第一天就刷完,到后面就只能做日常任务,我建议任务要分等级,升一级有几个任务,这样才丰富不无聊。

14.游戏最好分日期,隔一段时间会有大日子,宫中会举行宴会或活动等,在皇上面前表演才艺可以取得好感。

15.人物做了妃子要有NPC侍女,一个贴身大宫女,几个小宫女,自己可以赚取宫女的好感换取忠心度,也可以要侍女做任何事,比如端茶送水,捶背按摩等,侍女要系统列出来,每个都有自己的名字,但是,自己的大宫女不一般,虽然是系统起名自己选,但是自己可以“美化”她,把她打扮得漂漂亮亮的。侍女的好感度很重要,其他玩家可以把好感度低的侍女挖过来,或要她为自己做事,谋害主子。这样更符合勾心斗角的主题。

16.游戏别忽略了男玩家,他们也有自己的书童或大太监,功能的上面的一样。

17.推荐娶亲功能,女玩家不想做妃子可以嫁给男玩家,而娶亲的过程不可忽略,要有花轿,红盖头和嫁衣,婚礼可以邀请其他玩家,其他玩家也可以再赠送贺礼。

18.男玩家也可以有纳妾的功能。

19.有亲人功能,每个人物都拥有自己的亲人,爹娘,兄弟和姐妹,自己的爹还有小妾,这些都随意安排。

20.要有天气和季节,比如下雨晴天,春夏秋冬等,更有情趣。


21.上面说到要季节分明,所以,我还建议皇宫的场景有变化,比如冬天皇宫会下雪。

22.建议和学习技能的NOC的好感越高,得到的经验就会多一些。

23.当上皇后的人可以享受每个妃子都要在某个特定的时段请安,还可以一起喝茶聊天。

24.建议功能现实化,比如人物会肚子饿,那就可以让人为你准备自己想吃的,不过吃多了会发胖,跳舞和打工可以减肥。

25.我认为,应该多添些有点勾心斗角的功能,比如每个人都有机会进冷宫,想不进冷宫就要讨好皇上之类的。

26.应该添加乐器的功能,乐器可以在商城里购买,自己买了之后可以弹。

27.游戏里的人要有点真实化,比如早上起床,晚上休息等,还可以沐浴更衣,商城可以推出睡衣等。

28.之前提过一条建议,就是有自己的宫殿。我觉得只有房间不够,应该加浴室、书房等,如果自己的品级大,还可以获得自己的院子,在哪里可以种花种树,此外,种花还可以添加魅力,更吸引皇帝,商城或宫外的小店,也可以自己叫侍女去买,当然,商城的种子要比宫外的高级,养花种树并不简单,可以全部自己执行,也可以叫侍女执行,现在的农场游戏吃得香,宫廷计也可以。

29.为了让玩游戏的人不感到无聊,我建议有出宫游玩的功能,皇帝带着一群妃子游山玩水,这种大日子可以每个月(游戏里的时间和现实要有区别)一次,出宫游玩的前夕,可以自己准备要带的东西,出了宫,妃子可以上小镇去买自己喜欢的东西,那天的东西要比其他日子更丰富。

30.建议每家商店都有旧货翻新的功能。每个物品,每样东西,都有指定的数量,卖完了要等进货;每次进货的东西都不一样,数量也不同,这样更有意思。


31.男性玩家不一定要当文臣,应该有当武将的选择。

32.我发现商城里的男性物品少之又少,虽说宫廷计是女生游戏,但也不可忽略男性,建议男性的装扮物品再多一些,这样对男玩家公平,又能留住人。

33.我觉得所有NPC都应该有自己的名字,不要只有职业名称,这样感觉很死板的说。

34.建议添加可以自己手动生产的功能,时间比托管生产少一些。

35.关于舌战,我觉得不应该想免战就免战,应该去特定的地方买免战牌。

36.建议增加牢房的功能,那个玩家犯了大错就要被关进去,而自己要想方设法出来,这样才有意思;此外,在牢房之中还可以发生一些和剧情有关的事,由此因祸得福,步步高升,这样感觉更符合宫廷暗斗的本质。

37.我建议来个清理的功能,就是说某些玩家不想玩了说一声,系统帮你把号给删了;此外,如果半年或几个月不上线的,由系统清理。

38.我发现参加会试选妃之类的,都不按时把信件发过来,说好24:00的,有些一两点才发过来,希望可以按时发过来。

39.在所有的地方加更多的NPC,比如,杂役房多加几个太监,魅力高多和他们互动家好感,他们可以帮自己造谣和下毒。

40.和自己的职业导师好感好的话,每天可以领取一定的职业经验。


41.关于音乐,我觉得什么样的场景就应该有什么样的音乐,比如幽幽的竹林应该是绵长的吹箫声。

42.我认为只有玩家可以发起舌战不太好,建议NPC也可以有一定几率发起舌战,这样才会更有乐趣。

43.要有点休闲拟人化的功能,比如太监或侍女可以帮自己扇扇子,或者可以自己下厨做饭;去别的地方时,偶尔还能遇到其他妃子的宫女在煮东西的时候,趁他们不注意可以偷偷下毒,这样可以增加功勋,下毒不一定次次都成功。

44.添加探亲的功能,每个人都会有亲人,玩家成了秀女或者妃子就见不到家人了,所以我建议每人每月有一次探亲机会,探亲时,会有意想不到的惊喜,比如,父母给了10000两银子,姐妹又送了一件衣服或簪子,以此类推。

45.关于采集,我觉得每一阶级应该换一种游戏,这样才有乐趣;还有,我认为现在采集物资的比例太多了,应该减少一些才是。

46.增加精力或体力的办法应该多一些,比如去酒楼饭馆吃东西可以加体力,回到寝室时,只要闭目养神一下,便可恢复精力,等等。

47.宫中不能太和平,适当的时候NPC可以挑起一些事端。

48.皇宫不可能日日都是风平浪静的,隔很长一段时间要有一次战争,这时候,妃子可以捐献物资或元宝银两来博取士兵的好感度和自己的功勋。

49.有了打仗功能,打胜仗之后,应该大释天下,举办一场隆重的宴会,在冷宫的妃子们可以出来给皇帝表演,幸运的话还可以晋级。

50.皇宫的黑夜不可能一直是灯火通明,到了一定的时间所有的灯都会自动关闭。

51.我建议游戏推出玩家与玩家之间的好感度,玩家与玩家之间也可以离间。

52.建议玩家与玩家之间推出“馈赠”的功能。

53.为了升级得更快,在此建议每天去宣政殿除了可以领工资之外,还可以领各项经验。

54.关于采集,我还有一个建议:采集不用玩游戏,而是推出“农场”式的采集,比如说,如果是太医院的,那就是菜园,就是在菜地里种草药;如果是御膳房,就是水塘,种水果和养鱼;如果是国子监,那就是工厂,做纸和墨水。

55.建议NPC也有衣服可以换,整天穿一件衣服,早就看腻了,适当的时候换一下。

56.建议在别的地方也可以偶遇在其他地方的NPC,这样比较有趣。

57.偶尔传出宫里闹鬼的事情或某个倒霉的宫女太监死了,这样感觉比较有人心惶惶的感觉。

58.自己可以给其他妃子送一些宫女(其实是帮主人打探消息的)。

59.游戏里也要想现实一样,有各种节日。

60.额...个人觉得游戏里的人物不够美,..所以希望制作者多多改进...


以上是我目前的建议,如果想到好的了,还会发表出来的O(∩_∩)O~!
玩家名:锦瑟